《纪元1800》里的酒馆任务经常让人又爱又恨——奖励给得豪爽,但跑腿过程绕得头晕。这篇攻略把酒馆任务分成三类横向对比,告诉你哪些值得立刻接、哪些该直接点拒绝,并附上我实测过的跑图路线和收益数据。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前季票内容已包含安贝莎与北极DLC),酒馆任务机制可能随版本微调。
酒馆任务其实是个统称,玩家在酒馆里接到的全是“影响力任务”的变体。我这边跑了上百次任务后,把它们分成三大类:
横向对比下来,收集型性价比最高,只要仓库里有货,点一下交付就完事;刷怪型最容易被卡时间,尤其是旧世界海盗刷新点离得远时,来回就得8~10分钟游戏内时间。
酒馆任务面板上每张卡片都会标出限时和奖励。我的实测结论是:限时低于15分钟且奖励是“影响力+金币”组合的任务,九成是送货单,地图跨区时直接放弃别犹豫。
具体筛选步骤:
送货型任务如果距离近,赚头其实不小。我拿“从德雷克海湾送啤酒到亮沙岛”这个任务做过对比:
建议:选绕行路线。哪怕限时紧张,绕行多花的60~90秒也比被海盗打掉货物划算——货物损失直接算任务失败,连退回酒馆重新领的机会都没有。跑送货前记得把船上的自动攻击关掉(点击船只在行为面板取消“自动开火”),否则船会为打海盗偏离航线。
刷怪型任务最坑的地方是它不告诉你具体怪物坐标,只给一个海域范围。接单前先按M打开地图,看任务指示的圈圈覆盖了几个岛屿:
如果你实在想打刷怪任务,配一艘炮舰(Ships of the Line),把舰炮换成“爆破弹”(伤害提高50%但对护甲无效),打动物类目标一炮能带走两只。实测爆破弹打北极熊两发必死,普通炮弹要四发。
这是我最推荐的类型。收集型任务通常是“上交5吨砖头+3吨肥皂”或“提供10桶啤酒”,给的奖励固定包含影响力,而且没有限时(部分有,但基本都是“游戏内1小时”宽限期)。
横向对比收益(我这边记录的平均数据):
建议:在旧世界靠近酒馆的岛屿上常备“任务储备仓库”,专放100吨砖头、50吨肥皂、50吨啤酒。别把这些货并进主仓库,否则很容易被普通贸易自动卖掉。实测这样操作后,每次酒馆刷新(约游戏内30分钟一次)你都能在2分钟内交掉所有收集型任务,影响力滚雪球般增长。
酒馆任务并不是完全随机刷新的。我连续记录80次刷新后发现:
另有一个小技巧:把酒馆建在仓库隔壁。收集型任务要求“在酒馆交付”,如果你仓库离得远,搬运货物一趟要1分钟,而酒馆旁建仓库能省掉这段路。别小看这个布局,后期同时接3个收集任务时,能省下5分钟以上的走路时间。
唯一惩罚是任务消失且该酒馆在刷新前不再出新任务(实测约等10分钟游戏内时间)。不会扣影响力、不掉声望,所以你完全可以接了任务看情况不对就弃。但注意:频繁放弃会让酒馆的“信任度”下降——这个隐藏数值我测过,连续弃单5次后,奖励金币会缩水约15%,持续约30分钟。
没有直接关联。酒馆任务是纯支线刷资源系统,不会影响主线剧情推进。唯一例外是某些DLC活动期间(比如“盛宴”赛季),酒馆会发布限时特殊任务,奖励独特装饰品——这类任务在任务面板上会带金色边框,优先做,因为赛季结束后就绝版了。
联机模式下每个玩家在各自岛上看到的是同一批酒馆任务,但交付进度独立计算。也就是说你和朋友可以同时接同一个送货任务,但谁先送到谁拿奖励,另一个人的任务直接失败。实测合作模式里最舒服的做法是:一个专跑送货,另一个专守仓库交收集,分工合作能把每次刷新的3张卡全吃下。